프로그래밍 공부

2023/11/23 1

  • 함수포인터를 사용해서 애니메이션의 자동 프레임전환을 구현해보자. 언리얼에서 사용하는 애니메이션의 자동 전환은. 일정 시간 뒤에 애니메이션이 자동으로 전환되는 형식으로 구성되어있는데, https://docs.unrealengine.com/4.27/ko/AnimatingObjects/SkeletalMeshAnimation/Sequences/ 애니메이션 시퀀스 Animation Sequence, 애니메이션 시퀀스 애셋은 한 애니메이션을 이루는 모든 트랜스폼 데이터가 들어있는 개별 애셋입니다. docs.unrealengine.com 이러한 애니메이션간 선형전환방식을 사용할것 이다. class ModelClip { private: friend class ModelAnimator; ModelClip() = defa..