프로그래밍 공부

언리얼엔진 5/에니메이션 1

카테고리 설명
  • https://inradestrt.tistory.com/15?category=1033838 언리얼 엔진 5 캐릭터 이동하게 만들기 블루 프린트 클래스 생성 후 이름 설정합니다. 아무 이름이나 붙여서 블루 프린트를 생성하고 생성된 블루프린트를 더블클릭하면 나오는 그래프창 에서 컴포넌트 추가를 눌러서 원하는 도형이 inradestrt.tistory.com 여기서 이어서 진행 합니다. 만들어놓은 엑터 세팅에 큐브를 지우고 좌측 컴포넌트 창에서 메시를 누르고 받아온 애니메이션 케릭터 파일의 스켈레탈 메시를 적용시킵니다. 그러면 원하는 케릭터 파일이 적용됩니다. 적용 후에 동작사항을 확인하고, 애니메이션 블루프린트를 위 이미지와 같이 만들어줍니다. 저는 콘텐츠 -> Blueprint -> anaimations 파..