프로그래밍 공부

프로그래밍 700

카테고리 설명
  • 연산자 - 상수나 변수 값을 조작 할 수 있도록 해주는 것을 연산이라고 하며 어떠한 연산을 할 것인지에 대한 기호로 연산자라는 것을 사용한다. - 일반적인 산수에서 사용하는 4칙 연산 외에 프로그래밍에서 특별하게 사용하는 연산자도 있다. - 연산자에는 연산자 우선 순위라는 것이 있으며 이러한 연산자 우선 순위를 잘 파악해야지만 원하는 결과를 얻어낼 수 있다. 연산자의 종류와 우선순위 - 최우선 연산자 : [ ] , ( ) - 단향 연산자 : !, ~ +, - ,++, -- , (cast) - 산술 연산자 : +, -, *, /, % - 시프트 연산자 : , >>> - 관계 연산자 : >, = , > : 비트를 오른쪽으로 이동시켜주는 연산 ( 부호를 유지시켜 준다) 0000 1000 -> 0000..

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    JAVA 연산자 NEW

    2022.08.10
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  • 키보드 입력 System.in.read() - 자바에서 키보드를 통해 콘솔로 입력을 받는 것을 표준 입력이라고 한다. - System.out.xxxx 가 표준 출력이라면 System.in.read() 은 표준 입력이다. - System.in.read() 을 통해 입력을 받게 되면 글자 한 개를 입력 받게 된다. - 여러 개를 입력을 받은 경우 System.in.read() 을 입력 받을 개수 만큼 써줘야 한다. - 엔터를 누르게 되면 CR()케리지리턴, LF(라인 피드) 라는 문자 두 개가 들어간다. LF은 한 줄 아래로 내리는 것을 의미하며 CR는 커서를 제일 앞으로 이동시키는 것을 의미한다. BufferedReader - System.in 은 키보드를 통해 문자 하나를 입력 받지만 BufferedRe..

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    JAVA 표준입력 NEW

    2022.08.10
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  • 변수 - 프로그램에서 작성의 값의 의미가 수시로 변경될 수 있는 것을 의미한다. - 변수를 사용하면 값을 담을 수 있는 기억 공가닝 마련되고 값은 넣지 않는다. - 일단 기억 공간이 마련되면개발자는 해당 기억 공간에 값을 자유롭게 넣고 가져올 수 있다. - 변수를 값을 담고 읽어오고 바꿀 수 있는 기억 공간 자체를 의미하기도 한다. 자료형 기억공간을 마련하기 위한 두가지 조건 - 기억 공간이 자리 잡을 메모리상의 위치 - 기억 공간이 자리 잡을 메모리 상의 크기 [ 일정 메로리 양을 기억한다고 한다면, 데이터 크기 양을 개발자가 정해줘야 함. ] - 만들어질 기억 공간의 크기는 자료형을 통해 결정 할 수 있다. [ int, float , bool 등 ] - 양식 : 자료형 변수 이름 - 자료형 : 값을 ..

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    JAVA 변수와 자료형 NEW

    2022.08.10
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  • 언리얼에는 액터라는 것으로 구성되어 있어서 액터를 배치, 재배치하여 구성사항을 변경 할 수 있음. 액터 = 가상의 배우 아웃라이너 = 액터가 어떠한 역활을 하고 있는지 확인 아웃라이너의 최 상단 = 레벨의 정보 사항 액터를 클릭하고 F를 누르면 액터 확대보기가 가능. 뷰포트 이동 = WASD 상하 높이이동 = QE 액터 배치 팝업 을 통하여 액터를 새로 배치 가능 트렌스폼 조정 = 액터의 이동W 회전E 스케일R 을 이용하여 트렌스폼을 조정 할 수 있다. 언리얼 엔진은 기본단위로 10cm씩 이동하게 됨. 우측 상단에 스냅조정을 통해 이동단위를 바꾸거나 없앨 수 있다. 작업 후 플레이 하고 있을 때 Shift + F1 을 누르면 마우스버튼이 나온다 ESC = 플레이 종료 액터 복제 = ALT + 마우스 왼쪽..

  • 상수의 개념 - 프로그램 상에서 의미가 변하지 않는 값을 상수 라고 부른다. 숫자 1 을 1이라고 보고 코드상에서는 1을 1이라고 인식하지 2나 3이라고 인식하지 않는 것. 있는 그대로 절때 변하지 않는 것을 상수 라고 부른다. 숫자 상수 - 코드를 작성할 때 숫자를 사용하는 것을 숫자 상수 라고 부른다. - 코드에 숫자를 적어 넣으면 일단 메모리에 값을 기억시키고 CPU 가 그 값을 가져와 사용하게 된다. - 숫자 상수는 메모리에 기억된 값을 절대 변경할 수 없다. - 숫자 상수는 일정한 크기에 기억공간에 기억되는 값이므로 표현할 수 있는 값의 범위가 한정되어 있다. [ 비트 바이트 쿼드 등 ] 문자 상수 - " " 안에 묶여 있는 문자열을 말한다. - JAVA 안에서는 " " 안에 묶은 문자열 값을 ..

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    JAVA의 상수 NEW

    2022.08.08
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  • 식별자의 정의 - 자바 프로그램을 작성하다 보면 이름을 지어줘야 하는 부분들이 존재한다. - 변수 : 프로그램에서 사용하는 값을 담아 놓는 기억공간. 이 공간에 접근하기 위해서는 이름이 있어야 한다. - 클래스 : 프로그램 내에서 독립적인 기능의 단위. 클래스를 사용하기 위해서는 이름이 있어야 한다. - 메서드 : 클래스 내부에 있는 기능 단위. 메서드에 접근하기 위해서는 이름이 있어야 한다. - 식별자는 프로그램에서의 기능과 데이터 저장 공간을 각각 구분하기 위해 개발자가 지어주는 이름을 의미 한다. 이름 짓는 규칙 - 개발자가 자바의 식별자를 만들 때는 다음과 같은 규칙을 따른다. - 길이의 제한이 없다. - 첫 글자는 반드시 영문자, _, $ 로 시작해야 한다. - 대 소문자를 구분한다. - 클래스..

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    JAVA의 식별자 NEW

    2022.08.08
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