클래스 블루프린트 = 각 오브젝트에 할당시킨 블루프린트로 레벨과 상관없이 사용 가능, 오브젝트에 귀속된 코드 레벨 블루프린트 = 오브젝트에 상관없이 해당 맵에 적용된 블루프린트, 레벨을 벗어나면 적용되지 않음.
언리얼엔진 5/블루프린트
블루프린트 종류 NEW
타깃에 해당하는 물체를 Physics를 활성화 하여 지정된 물리법칙을 따르게 할 것 인지 Simulate 를 체크하면 중력의 영향을 받게 함.
블루프린트 Set Simulate Physics NEW
딜레이 = 어떠한 조건만큼 대기함. Duration의 단위 = 초
블루프린트 Delay NEW
해당된 타겟을 일정 조건 하에 이동 화살표 = 조건 파란선 = 움직일 Actor 우측 화살표 = 해당 동작 이후 다음에 동작할 것. 스태틱 = 움직이지 못하는 액터 무버블 = 움직일 수 있음.
블루프린트 SetActorLocation NEW
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