2024/05/09 1
카테고리 설명
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캐릭터의 메시데이터에 지정된 소켓에 원하는 무장을 부착할 수 있다.무장을 해제하였을 때, 해당 무장이 그 위치에 떨어지게 할 수 있다. BaseCharacter 베이스 케릭터에 Attach를 시켜야 하기 때문에, 일정 버튼을 눌렀을 때, 버튼인풋을 확인하여 길게 누르기 짧게 누르기 버튼을 때기 로 총 3가지의 상황을 판별해야 한다. 한번만 눌렀을때 에는 해당 무기의 정보를 띄우고, 길게 눌렀을 때 에는 해당 무기를 장착하게 하기 위함. #pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "Datas/WeaponDatas.h"#include "GameFramework/Character.h"#include "Interface/IInteract.h"#include "BaseChar..