오브젝트를 회전시키는 블루프린트 해당 축 방향으로 일정 각도로 회전시킴. 해당 방법대로 코드를 작성시 동작사항.
언리얼엔진 5/블루프린트
블루프린트 AddActorWorldRotation NEW
1프레임당 연결된 이밴트를 시작시켜주는 이밴트 시작지점
블루프린트 Event Tick NEW
해당되는 오브젝트가 다른 오브젝트와 충돌 하였을 때 이벤트를 시작한다는 이벤트 시작점
블루프린트 ActorBeginOverlap NEW
써져있는 그대로 플레이가 시작되면 동작하는 이벤트의 시작점.
블루프린트 BeginPlay NEW
언리얼 엔진 5에서 ctrl+space를 눌러서 열리는 콘텐츠 브라우저 에서 마우스 오른쪽 클릭을 하면 열리는 창 블루프린트 클래스를 누르면 생성 가능 액터를 클릭 후 좌측 컴포넌트 창의 추가 버튼을 누르면 컴포넌트 추가에서 큐브를 누르면 이렇게 큐브가 추가됨 오른쪽 창의 스태틱 메시 에서 메시를 바꿔줄 수 있다. 같은 방법으로 메테리얼 등을 바꿔줄 수 있다.
블루프린트 클래스 NEW