가상 소멸자 1
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C++에서 일반적으로 함수를 사용하는 방법을 static binding이라고 한다. 이는, 함수를 정의해주는 바인딩이 컴파일 타임 때 호출될 함수가 정의된다는 의미이고 이렇게 컴파일 타임 때 정의되는 함수는 컴파일시간에 정의되기 떄문에, 실행시에 함수가 바뀌지 않는다. 그래서 실행시간에 바인딩을 검색할 필요가 없기 때문에, 실행속도가 동적 바인딩에 비해 빠르다. 동적바인딩은, 실행시간에 호출을 처리함으로써 객체의 타입이나 상태에 따라 실행 흐름을 자유롭게 제어할 수 있게된다. 이로써 객체지향 프로그래밍 언어에서의 다형성과 유연성을 확보할 수 있게된다. 그러나, 실행시간에 바인딩을 검색해야 하므로 정적 바인딩보다는 실행속도가 느릴 수 있다. 정적 바인딩 ( Static Binding ) 컴파일 시간에 변수..