프로그래밍 공부

2023/08/07 1

  • OBB처리를 위해서 객체간 상속을 다시 재구성 하였다. 목표로 하는 게임이 오토체스 같은 게임 임으로 각 객체는 카드에서 생성되어야 하며, 객체는 케릭터를 상속받아 데이터를 사용하게 된다. 카드는 케릭터 객체를 가지게 되는데, 케릭터 객체는 각 업스케일을 사용하여 자식객체를 가리키게 된다. 즉, 캐릭터 -> 고블린, 캐릭터 -> 기사 이런식으로 구성되고, 객체를 생성하는것은 Card 라는 하나의 객체이고, 각 Card는 전장이나 상점칸에 위치하게 된다. 여기서 객체관계를 명확히 하기 위해서. Character Master을 하나 생성하고, Character Master에 각 객체가 가지고 있는 칼과 캐릭터 객체를 가리키는 Vector을 각각 생성하고, 캐릭터와 객체간 OBB충돌을 연산한다. #pragma..