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진행중인 작업
HP표시 작업중
진행 예정 작업
객체
진영 생성시 객체 위치
전투 생성시 객체 위치
전투 AI
1. 전투로직
2. 스킬로직
UI
1. 팝업바 생성
2. 상태창 생성
3. 핸드, 상점, 전장 UI 생성
그외
투사체
마우스 위치에 따른 카메라 이동
전투시 자동카메라 이동 설정
완료된 작업
데미지 연산중복 처리
데미지 연산 ( 객체질량 * 운동량 )
OBB충돌처리
각 객체간 부모자식관계 재처리
객체 공격 딜레이
공격시 오브젝트 회전처리
객체 공격
객체 이동
애니메이션 재생
객체 생성
데미지연산이 중복처리될 가능성을, 데미지를 주는 Item객체에 대한 배열을 생성 후, 배열값을 전부 검사하는
for문을 기입.
데미지 연산시 for문이 3개 처리되어야함.
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