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계획단계 이다.
기술문서를 염두해두고, 포트폴리오의 기획을 작성하였다.
베이스는 스타2 선술집을 바탕으로, 엔진을 재작하여. 쉽고 간단하게 게임내부에 객체를 추가. 삭제할 수 있도록 하는 것 이다.
크게 에디터를 3단계로 구성.
스테이지 에디터, 카드 에디터, 유닛에디터 로 구성하여
스타크래프트 맵 엔진처럼 만드는 것 이 목표.
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