프로그래밍 공부

D3DX 포트폴리오 1

카테고리 설명
  • 진행중인 작업 UI 1. 팝업바 생성 진행 예정 작업 객체 진영 생성시 객체 위치 전투 생성시 객체 위치 전투 AI 1. 전투로직 2. 스킬로직 UI 2. 상태창 생성 3. 핸드, 상점, 전장 UI 생성 그외 투사체 마우스 위치에 따른 카메라 이동 전투시 자동카메라 이동 설정 적 난이도 생성 상점 카드 생성 완료된 작업 기본 마우스 포인터 연동 캐릭터 사망시 삭제처리 연동 HP 표시 [ HP바 재처리 ] 데미지 연산중복 처리 데미지 연산 ( 객체질량 * 운동량 ) OBB충돌처리 각 객체간 부모자식관계 재처리 객체 공격 딜레이 공격시 오브젝트 회전처리 객체 공격 객체 이동 애니메이션 재생 객체 생성 마우스 포인터 작업과 버튼의 부모Class를 작업하였음. 마우스 포인터를 NULL로 설정하는 SetCurso..