프로그래밍 공부

포트폴리오 1

카테고리 설명
  • 진행중인 작업 UI 3. 핸드, 상점, 전장 UI 생성 진행 예정 작업 객체 진영 생성시 객체 위치 전투 생성시 객체 위치 전투 AI 1. 전투로직 2. 스킬로직 그외 투사체 마우스 위치에 따른 카메라 이동 전투시 자동카메라 이동 설정 적 난이도 생성 상점 카드 생성 완료된 작업 UI 텍스트 출력엔진 생성 텍스트 출력엔진의 외곽선 생성 쉐이더 UI 1. 팝업바 생성 2. 상태창 생성 버튼 기본 생성 기본 마우스 포인터 연동 캐릭터 사망시 삭제처리 연동 HP 표시 [ HP바 재처리 ] 데미지 연산중복 처리 데미지 연산 ( 객체질량 * 운동량 ) OBB충돌처리 각 객체간 부모자식관계 재처리 객체 공격 딜레이 공격시 오브젝트 회전처리 객체 공격 객체 이동 애니메이션 재생 객체 생성 문자 출력 까지는 좋으나, ..