프로그래밍 공부

캐릭터 카메라 추가 1

카테고리 설명
  • https://inradestrt.tistory.com/15 언리얼 엔진 5 캐릭터 이동하게 만들기 블루 프린트 클래스 생성 후 이름 설정합니다. 아무 이름이나 붙여서 블루 프린트를 생성하고 생성된 블루프린트를 더블클릭하면 나오는 그래프창 에서 컴포넌트 추가를 눌러서 원하는 도형이 inradestrt.tistory.com 에서 이어서 진행합니다. 뷰포트 진입후 뷰포트에서 카매라 컴포넌트를 추가합니다. 카메라 배치 완료 카메라 배치 완료 후에 W를 누르고 카매라를 좀 뒤로 이동시켜 줍니다. 그 후에 컴파일 하고 테스트를 해보면, 이렇게 움직이는 물체에 카메라가 고정되어 있는 것을 확인 할 수 있습니다. 엑터에 카메라를 고정시키지 않고 카메라를 사용하고 싶다면, 뷰포트에서 추가한 카메라를 삭제합니다. 우선 ..