인터페이스 분리 원칙 1
카테고리 설명
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객체지향의 설계원칙은 객체지향 프로그래밍에서 가장 중요한 코드의 유연성과 확장성 을 높이기 위해 만들어졌다. 코드의 유연성과 확장성을 높이기 위해 코드의 구조를 명확하게 설계해야 하고, 각 클래스와 모듈 간 관계를 잘 조절해야 하기 떄문에 만들어졌고.. 이를 따르면 코드의 중복을 최소화하고 의존성을 추상화하여 코드의 결합도를 낮출 수 있다. 또한, SOLID 원칙은 객체지향 설계의 기본 원리들을 추상화 하여 코드를 더욱 일관성 있고 예측 가능하게 만들어준다. 즉, SOLID 원칙은 코드의 유지보수성, 확장성, 재사용성, 가독성, 유연성 등을 높여주는 효과가 있다. 그럼으로, SOLID 원칙은 객체지향 개발에서 반드시 따라야할 중요한 가이드라인 이라고 할 수 있다. 이러한 SOLID 원칙은 다음과 같다. ..