작업사항 정리/DirectX2D

종료, DirectX3D 또는 Unreal로 이전

WDmil 2024. 5. 13. 20:16
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어차피 DirectX3D나 Unreal로 작업해도 큰 문제가 없다고 판단, 수업진도를 맞춰서 다른 작업을 진행해야 하기 떄문에, 시간관계상 언리얼로 작업을 이전한다.

 

구상안.pdf
1.71MB

 

 

개선, 해당 개선안을 사용해서 Unreal로 게임작업 진행중.

 

포트폴리오 계획서.pdf
1.64MB

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